UnityUI淡入淡出
# UnityUI 淡入淡出 在 Unity 中实现各种与 UI 相关的淡入淡出的效果,例如:游戏进入和退出的淡入淡出,角色受伤时屏幕出现红色闪烁...... # 代码部分 由父类提供主要的方法,由子类实现其他细节 使用单例模式,可以更方便的寻找组件 利用 Image 组件实现屏幕遮罩 AnimationCurve(动画曲线)可以调整淡入淡出的过渡效果 颜色变化的处理:可以用 Update,也可以用协程(本文使用协程) 父类 ScreenFadeusing Common;using System.Collections;using UnityEngine;using...
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