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# JSON 解析 有关 JSON 的介绍,请看这篇文章 JSON 解析需要用到反射,这样就能实现 JSON 以及对应变量的动态更新。 JSON 的本质是一个字符串,因为有指定的格式,所以可以按照符号来切分(比如:':' 和 ' " ' 和 ',' )。这样就能获得变量的名字和对应的值。 由于字符串需要经常变动,所以使用 StringBuilder 代码如下: JSON解析 public class JsonHelper{ private static StringBuilder...
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# 基础一 .NET 程序编译过程: 写的是源代码(.cs 等)——CLS 编译 —>CIL (通用中间语言)(.exe .dll)——CLR 编译 ——> 0 1 计算机不认识源代码 CLS (公共语言规范) 编译的目的在于 跨语言 CLR (公共语言运行库) 编译优点在于 运行优化 和 跨平台 1 字节:有符号:sbyte 无符号:byte 1 字节有八位,所以长度为 2 的 8 次方 浮点数: float:1.2f (7 位精度) double:1.2d (15-16 位精度) decimal:1.2m (28-29 位精度) static void...
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# 观前提醒 项目会在 GitHub 中开源,链接:https://github.com/Maikire/UnityGameDemo/tree/main/01-02 本项目不涉及框架和设计,很适合初学者。 # 小游戏 点我开始游戏 如上面所展示的,这是一种很常见很简单的小游戏,接下来让我们一步一步地来实现它。 # 角色控制 首先要明确的一点,角色是否可以左右移动? 如果可以,那么摄像机和背景都要跟着动。 如果不可以,哪么只需要处理这些墙体就可以了。本文选择的是:不可以左右移动。这样做起来会更简单。 那么接下来只需要上下移动。组件如下(注:刚体要有重力) 关于动画:需要用到 Animator...
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# hash of email 邮箱的 hash 值 通过加密算法获取 使用 加密工具 选择 哈希 / 散列,然后输入你的邮箱 算法选择 MD5 生成的结果就是我们想要的 hash 值 通过头像 url 获取 可以看评论者的头像 url,比如 https://gravatar.loli.net/avatar/614d5030c7301b12be113b3f08114171?size=80&d=mp 其中 614d5030c7301b12be113b3f08114171 就是邮箱的 hash 值 自定义头像 需要在 Gravatar...