CSharp网络编程
# Socket Socket(计算机术语为:套接字)是计算机网络编程中的一种通信机制,使网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换。它是一个抽象层,提供了一套标准的接口,使得应用程序可以通过这套接口与网络通信协议进行交互,实现数据传输和共享。 在网络编程中,Socket 通常被用来实现客户端和服务端之间的通信。客户端通过 Socket 连接到服务端,并向服务端发送数据请求,服务端接收请求并处理后,再将结果返回给客户端。这种通信方式可以用于实现各种不同类型的网络应用程序,如 Web 服务器、聊天软件、在线游戏等。 Socket...
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